一、AutoCAD基礎(chǔ)應(yīng)用
☆ 結(jié)合工程實(shí)例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用應(yīng)用軟件來繪制平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。
1、CAD經(jīng)典繪圖
☆ 經(jīng)典繪圖空間,2008全新的操作方式,讓學(xué)習(xí)更直觀方便。
☆ 室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。
2、建筑室內(nèi)平面
☆ 建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊
☆ 圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式
3、建筑室內(nèi)立面
☆ 浮動面板、設(shè)計(jì)打開調(diào)用圖塊、聯(lián)機(jī)設(shè)計(jì)、工具選項(xiàng)、動態(tài)圖塊
☆ 數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件
4、建筑室內(nèi)立面
☆ 浮動面板、設(shè)計(jì)打開調(diào)用圖塊、聯(lián)機(jī)設(shè)計(jì)、工具選項(xiàng)、動態(tài)圖塊
☆ 數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件
5、建筑室內(nèi)節(jié)點(diǎn)
☆ 實(shí)體與曲面,建模工具,動態(tài)ucs,平面截面、平面攝影的視圖輪廓
二、3dmax2008基礎(chǔ)應(yīng)用
☆學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向
1、二維建模、放樣建模
☆ 二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;
2、空間元件擺設(shè)群組設(shè)計(jì)
☆材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;
3、材質(zhì)貼圖
☆ 材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))
4、燈光和場景渲染
☆ 燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運(yùn)動模糊、大氣特效,圖形文件格式種類簡介
5、渲染出圖
☆ 渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2009年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。
渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項(xiàng)
三、Photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用
☆學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。
☆ 界面的介紹
1、相關(guān)重要功能
☆ 結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆ 圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
2、相關(guān)重要功能
☆ 蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、路徑的載入選區(qū)
☆ 在建好的路徑圖層上shift+左鍵隱藏路徑、Ctrl+左鍵生成選區(qū)。
四、渲染與Photoshop后期知識
☆ 結(jié)合基礎(chǔ)知識講解Photoshop CS對三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握的通道的制作方法。圖像的后期處理,重點(diǎn)講解平面構(gòu)成 ,色彩構(gòu)成、圖層、通道、濾鏡、勾圖及細(xì)節(jié)處理。
1、Lightscape基礎(chǔ)知識
軟件概況、工作特點(diǎn)、與3DS MAX的工作分配關(guān)系。 2.講解軟件的工作界面。 3.講解軟件9大工具箱具體工具及其應(yīng)用。 4.講解4大工作列表的相關(guān)知識。 5.講解3D MAX與Lightscape的導(dǎo)出、導(dǎo)入轉(zhuǎn)換以及在導(dǎo)出。
2、Lightscape材料
1.講解Lightscape材料的基本知識以及經(jīng)驗(yàn)參數(shù)設(shè)定.
2.講解Lightscape復(fù)雜材料的表現(xiàn)技巧
3.講解Lightscape材料與Photoshop的配合使用。
3、Lightscape 燈光與材料的綜合調(diào)整
1.講解Lightscape燈光與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。
2.講解Lightscape材料與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何簡單材料復(fù)雜化。
3.講解Lightscape燈光與材質(zhì)之間的關(guān)系。
4、Lightscape日光表現(xiàn)
1.講解在Lightscape中日光的基本概念。 2.講解在Lightscape中窗口的定義方法和技巧。 3.講解Lightscape中日光的基本參數(shù)設(shè)定。 4.講解在Lightscape全局參數(shù)設(shè)定中日光的設(shè)定方法。
5、Lightscape實(shí)戰(zhàn)技巧
1.講解在Lightscape中局部物體、燈光的位置與方向的調(diào)整。 2.講解在Lightscape中材質(zhì)紋理比例、方向的調(diào)整。 3.講解Lightscape自動備份功能。 4.講解Lightscape四大工作階段中其它的常見問題。
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